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Per un pugno di bonus

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Al Shered – Frammenti dal deserto

One Shot World italiano

ONE SHOT WORLD finalmente in italiano

chen li alla ricerca dell'immortalità

Chen Li alla ricerca dell’immortalità – terza parte

powered by the apocalypse e creative commons

Toc, toc. Posso tradurre?

chen li alla ricerca dell'immortalità

Chen Li alla ricerca dell’immortalità – seconda parte

Sacrificio azteco per calmare le divinità

Il cartografo – parte seconda

Novembre 13, 2017 Giuseppe Maisanoarticoli

Benvenuti sull’isola!

Benvenuti ad una antica ed emozionante avventura! Antica? Si, antica. Perché EPICentrum ci porterà a rivivere l’epoca più oscura e misteriosa della nostra storia – il medioevo – per cercare risolvere gli enigmi lasciati irrisolti e scoprire da doveContinue reading

Dicembre 30, 2020Dicembre 31, 2020 Giuseppe Maisanoapprofondimenti, articoli, Uncategorized

Per un pugno di bonus

Quando una caratteristica a 18 incontra un +1 continuato… Giocare di ruolo vuol dire avere spesso a che fare con dadi e numeri. La casualità e la personalizzazione dei personaggi tramite punteggi sono due aspettiContinue reading

Ottobre 19, 2018Ottobre 19, 2018 Andrea Ingenitonarrativa

Al Shered – Frammenti dal deserto

Da un frammento di pergamena ritrovato nel deserto, nei pressi della città di Al Kufa (Iraq). Datazione incerta. Se il deserto sarà clemente come lo è stato durante il viaggio d’andata presto potrò riabbracciare laContinue reading

Agosto 1, 2018Ottobre 1, 2018 Giuseppe Maisanoarticoli

ONE SHOT WORLD finalmente in italiano

Appassionanti One Shot (World) in lingua italica Finalmente pubblichiamo la prima versione di ONE SHOT WORLD – VERSIONE ITALIANA, adattamento di Libero Andrea Serafini dell’opera di Yochai Gal che prende spunto da Dungeon World perContinue reading

Luglio 11, 2018Ottobre 1, 2018 Andrea Ingenitonarrativa

Chen Li alla ricerca dell’immortalità – terza parte

[Inizia qui] [Continua da qui] Nel bagliore dei muschi vedemmo chiaramente alcuni nostri compagni intrappolati da quelle piante simili a corde che silenziosamente si erano animate e stringevano i malcapitati trascinandoli verso l’alto. Questa sorteContinue reading

Aprile 22, 2018Ottobre 1, 2018 Giuseppe Maisanoarticoli

Toc, toc. Posso tradurre?

Diciamocelo: a noi italiani piace la nostra lingua. Pensiamo ad esempio quanto ci preme avere la localizzazione dei nostri giochi preferiti e a quanto amiamo i nostri doppiatori nei film e videogames. Non è unaContinue reading

Aprile 12, 2018Ottobre 1, 2018 Andrea Ingenitonarrativa

Chen Li alla ricerca dell’immortalità – seconda parte

[Inizia qui] Quando mi svegliai non mi ritrovavo più sulla nostra giunca, ma su una piccola spiaggia immersa in una leggera nebbia, riparato da alcuni scogli scuri. Accanto a me il marinaio che aveva frenatoContinue reading

Marzo 26, 2018Ottobre 1, 2018 Giuseppe Maisanonarrativa

Il cartografo – parte seconda

Tutto cominciò un giorno che avevo bevuto un goccio di troppo e mi sentivo un profeta pronto a rivelare verità nascoste. “Voglio parlarti delle divinità di questa terra. Tu e la tua tribù in cosaContinue reading

Gennaio 15, 2018 Giuseppe Maisanoarticoli

L’inutile importanza dei punti ferita

Il gioco di ruolo si sta evolvendo verso un concetto sempre più elaborato, per quanto riguarda la quantità di danni che un personaggio o un mostro possono sopportare. In passato infatti si utilizzava un ammontareContinue reading

Gennaio 15, 2018 Giuseppe Maisanoarticoli

Eresia: un’ambientazione per Dungeon World

Non ha senso un’ambientazione per un Powered by the Apocalypse! La caratteristica che più piace ai giocatori dei sistemi basati su Apocalypse World è la sensazione di libertà nel creare le proprie avventure e laContinue reading

Dicembre 5, 2017 Francesco Ingenitoapprofondimenti

Costruire l’Isola, episodio 1

Com’è fatta l’Isola? Falla tu! Bene, caro lettore, a questo punto ti starai chiedendo: “Come diamine è fatta questa isola?” (magari starai usando un’imprecazione più colorita, magari no… ma andrà velocemente a colorirsi, credimi). Bene,Continue reading

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Dungeon World è un gioco di ruolo Powered by the Apocalypse, scritto da Adam Koebel e Sage La Torra. Il materiale da loro rilasciato è coperto da Creative Commons 3.0 BY. Il materiale che trovate in questo sito che si ispira al loro lavoro.

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